マイクラ脱初心者の目指し方
自動装置の作成
マイクラの自動装置で管理人が最初に作った自動装置は以下です。
あるのとないのではゲームの進行スピードが時間が進めば進むほど差が出てくるので、作り方を学ぶ時間や作る時間に最初ある程度の時間を割くのは致し方ないと思います。
サトウキビは本作成用で、これがないとエンチャントが出来ないので装置はあったほうがいいです。竹は足場用くらいかな、なくても。
小麦自動回収装置は、小麦以外も植えることが出来き、釣りとかMOB退治では手に入らない作物を効率よく入手するには必須の装置。
アイアンゴーレムトラップは序盤大量に必要になる鉄インゴットを大量に入手できる点で、どの装置よりも優先すべき装置。この装置がないとブランチマイニングで鉄をちまちま掘ることになる。自動装置によく使用するディスペンサークラフトに必要なクモの糸はクモだけでなく、ネコからもドロップするのでなお必須級。
全自動焼肉製造機は食料と皮、羊毛などの副産物が手に入るので1つは欲しい。
自動釣り装置は偏りはあるものの、レアなアイテムを入手できる釣りの工程を極力省いて、ボタン1回で済むようにした装置。良ステエンチャ本入手のためには必須級。
粘土製造機は大量に余ってくる土ブロックを粘土にしてルビーに変えたり、粘土をレンガに変える装置。なるべくあったほうがいいと思われる。
溶岩採取装置も必須級。これがないとわざわざ燃料の為だけに木材を採取しなければならず時間効率が悪い。
自動骨粉製造装置はまだ作ってないけど、急いで特定の木材が必要の時に使用。時間をうまく使える人には不要。
村人の職業固定と取引
村人は職業レベルが2以上になると職業が固定されるが、レベル1の状態だと近く(周囲一マス)の職業ブロックの種類がいくつかあるとその都度ランダムに変わる。取引レート。
エンチャントにはプレイヤー経験値が必要なので、経験値が下がらずエメラルドで取引できる点が武器や防具職人の利点だがエメラルドの必要数が多いので天秤にかけて。
取引回数には上限がある。補充は1日に2回、10時と12時に行われる。
- 鍛冶台(道具鍛冶)・・・木材4個+鉄インゴット2個 → ダイヤのツルハシ、斧等との取引用。鉄インゴットをエメラルドに変えれる職人。防具の見た目変更、装備の強化。→鉄の交換とエンチャント道具。鉄交換用に2、3人
- 砥石(武器鍛冶)・・・木材2個+棒2個+石ハーフ1個 → ダイヤの剣、斧取引用。鉄インゴットをエメラルドに変えれる職人。MOBドロップ武器等のエンチャントの解除、道具の修繕→鉄の交換とエンチャント武器。鉄交換用に2、3人。
- 溶鉱炉(防具鍛冶)・・・かまど+鉄インゴット5個+清らかな石3個 → ダイヤ防具一式の取引用。鉄インゴットをエメラルドに変えれる職人。鉱石をかまどの2倍の速度で焼ける。→鉄の交換とエンチャント防具。鉄交換用に2、3人。
- コンポスター(農民)・・・木材ハーフ7個 → 小麦ジャガイモニンジンスイカカボチャをエメラルドへ。スイカやカボチャの効率高い。骨粉製造用。→エメラルド交換レートはカボチャがいいが、鉄インゴットの方が速くたまる分効率高い。きらめくスイカの薄切りや金のニンジン用くり抜かれたかぼちゃ(カボチャにハサミ)と松明でジャックオランタン(水中にも置ける)
- 大釜(革職人)・・・鉄インゴット7個 → 鞍や馬鎧取引用。不要。
- 製図台(製図家)・・・木材4個+紙2個(サトウキビ3個) → 海底神殿地図等レア地図の入手用。地図作成用
- 書見台(司書)・・・木材ハーフ4個+本棚(木材6個+本3個) → 本(紙3(サトウキビ3)、皮1)やエンチャントの本の取引用→レートはいいとは言えない。エンチャントの本(特に修繕Ⅰ)目的なら新米から選定。達人一人は必須だけど、エンチャント本目当てなら複数人で村人ガチャ。
- 燻製器(肉屋)・・・原木4個+かまど → 肉を2倍の速度で焼ける。→取引使いづらい。なくてもあってもどちらでも。
- 矢細工台(矢師)・・・木材4個+火打石2個 → エンチャントされた矢を作れる以外はいまいち→一人くらいなら
- 機織り機(羊飼い)・・・木材2個+クモの糸 → 羊毛からエメラルドとか。取引には使いづらい。旗の模様作成に。→ひとまず不要
- 樽(釣り人)・・・木材6個+木材ハーフ2個 → 魚からエメラルド。釣りの要らないものを処理できる?チェストの代わりになる。→釣りを始めたら必要、一人は。
- 醸造台(聖職者)・・・丸石3個+ブレイズロッド → エンダーパールや明かりに必要なグロウストーン、腐った肉の取引用。醸造台はポーション作成に必須(ポーション材料のブレイズパウダーやネザーウォートはネザーにて。即時回復はきらめくスイカの薄切りが必要)。→将来的には必須、一人は。
- 石切り台(石工)・・・石3個+鉄インゴット1個 → 粘土や石をエメラルドへ。石をレンガやハーフに効率良く加工したいときに使用。→効率よく加工やシルクタッチが使える用になれば取引にもいい。一人は。
エンチャント
エンチャントテーブルは、本1個+黒曜石4個+ダイヤモンド2個で作成可能。ラビスラズリと経験値を消費して武器や防具、本などにエンチャントを付けることが出来る。
エンチャントテーブルの周りに本棚(木材6個+本3個又は取引で入手)を最大15個置くと、エンチャントレベルをMAXに出来る。本棚の置き方は、テーブルの周りを1マス開けてCの字に15個置きがメジャー。
本棚用に最低サトウキビ138個、皮が46個が必要になるので先に用意しておく。サイトウキビは自動サトウキビ製造機、皮は自動焼肉製造機を作っていれば比較的簡単に揃うはず。
- 修繕Ⅰ(本を手に入れてつけるしかないレア)は経験値を吸って耐久を直すエンチャント。司書取引や釣りをこのために行う。
- 無限Ⅰは矢を消費しない。修繕Ⅰと競合する。
- 耐久力Ⅲは壊れにくくなるので武器・道具に必須。防火と防護は一緒にはつかないのでどちらか。装備合計が10なので、4を2か所で。
- シルクタッチⅠが付いた道具を使うと、ガラスは壊れず、キノコ、雪ブロックも取れ、石は丸石にならず採取できる。草ブロックも土にならないので、人工的に草原を作るのには重宝する。鉱石、ガラスはツルハシ、草土、菌糸や雪はシャベル、キノコ、本棚、ハチの巣、ジャックオランタンは斧。
- 幸運はダイヤモンド等の鉱石のドロップ量が増える
- 鋭さは、攻撃力を上げる。斧にこれを付けると剣を持ち歩かなくてすむ。
- 火属性は、武器につけると焼く手間が省ける。
- アイテムボーナスは、武器で叩くとランダムでドロップ量が増える。
- 宝釣りと入れ食いは釣り竿(棒3個+クモの糸2個)に必須。クモの糸はクモだけでなく猫を倒してもドロップする。
経験値とレベル
経験値はwikiによれば、レベル16までが単位レベル当たりの必要経験値が2と低く、次はレベル30までが単位レベル当たり5、32以降は高くなるので、レベル30あたりでエンチャントを繰り返すのが最も効率がいいかと思う。
敵対MOBが5位、動物が1-3、釣りが1-6、精錬や採掘はレア鉱石以外はほぼ0なので、釣り放置かゾンビを倒すのが経験値上げには一番よさげ。
エンチャント効率
アイテムごとに設定された基礎コストと1回ずつ増えていく追加コストのおかげで、1つのアイテムに対してエンチャントできる回数は6回までとなっている。
6個のエンチャントを付けたい場合、エンチャント本だけで付けるのは不可能ということが言える。
6個付けたいなら武器に2個、エンチャント本に4つのように別々に4回以下で合成して最後に5回目を行うのがいい。
レベルの低いエンチャント本を使って、最大効率で1つの武器にエンチャントを付与する場合は、エンチャント本を最高レベルにするまでに行った合成回数が少ないものから武器に付与していくといい。
弓の最強エンチャントは、「パワーⅤ」「火炎Ⅰ」「無限Ⅰ」「耐久力Ⅲ」
金床
金床は、鉄ブロック(鉄インゴット9個)3個+鉄インゴット4個で作成。金床には耐久値が設定されており、数回で壊れます。また落下時にも壊れます。
エンチャントの本を使ったエンチャントの付与ができる。エンチャント付きの道具類から本へのエンチャント移動は出来ない。
同じ武器同士であれば、新しい道具を左スロットに、古い道具を右スロットに入れることで新しい道具に古い道具のエンチャントをコピー?移動?させることができる。ただし、コスト(=経験値)が高く、割に合わない。道具が壊れるとコピーできないので注意。
コストは新品+エンチャ付きの場合は10~15程度、どちらかがすでに1回合成済みの場合15~25程度。
金床に10レベルのコストと表示されているとプレイヤーの経験値レベル10減る。1からlv1エンチャントを付けたほうが安い。
金床は、修理したい道具をインゴット類などを使って修理することも可能。この場合エンチャントは外れないが、修理履歴が残って後々エンチャントを移動する際の足かせになる(何度も修理するとコストが上がっていくため)のでエンチャント付きの装備は修繕Ⅰの効果で直すか、新しい武器にその都度コピーの方がいいかと思う。
また同じ種類の道具を並べるとコスト(経験値)を使って修理できる。エンチャント付きの道具で修理するとエンチャントを合成できる(ⅡとⅡならⅢになる)。エンチャント本同士を並べるとワンランク上のエンチャント本になる(コストが本の方が安いので先に本同士がベスト)
インゴット等の素材を修理に使うと、素材1つで25%分回復し、同じ種類の道具を使うとそれぞれの耐久地の合計と12%分のボーナスが回復する。
名札を左スロットに入れて名前を入れると名札を作ることが出来る。
砥石
砥石は逆のエンチャント解除(呪い以外)。エンチャントをすべて消して経験値に変えることが出来る。砥石は金床と違って壊れない。
MOBドロップ武器も解除すれば経験値に変えられる。エンチャント付きの道具は壊す前に経験値を回収したほうがいい。
同じ種類の道具を2つ入れると、耐久力をそれぞれの耐久力の合計にしてさらに5%分加算(クラフトも5%)されて回復できる(ただし、修理された道具のエンチャントが解除されてしまう)。
いいエンチャントが付かない場合は、砥石で経験値を回収してから、再度エンチャント台でエンチャントの流れとなる。
線路(レール)とトロッコの作成
線路と駅の作成を参考に作る。
細かい回路はさておき、長い線路を作るのにパワードレールが必要で、パワードレールには金インゴットが必要になる。
金は鉄のように自動装置がないので、地下にもぐったり、荒野の山を掘ったり、ネザーに行ったりして手に入れる必要がある。
ダイヤモンドにも言えることだけど、コツコツと掘らなければ採掘できないレア鉱石を手に入れるのは、ツルハシにきちんとしたエンチャントを付加してからの方が長期的にみると効率がいいと思っている。
そのため、レールの作成は、出来たら後回しのほうがいいと思う。
敵MOBとの戦闘
ゾンビなどの敵MOBを溶岩やサボテンなどの罠のみで倒した場合には経験値オーブが落ちない。必ず1撃はユーザーが攻撃している必要がある。
以下戦い方
- ゾンビはゾンビより少し長い自分の間合いを維持して、スケルトンは縦で防ぎながら、クリーパーも瞬殺するかできないなら引きながら戦うかノックバックエンチャント付きの武器か、ダッシュ中に攻撃するか。
- 舟トラップ戦法・・・ボートを置くとゾンビが2体まで乗り込むので落ち着いて倒せる(スケルトン以外)
- 高さ2段目だけブロック置き戦法・・・ハーフブロックでも。
- 段差誘導戦法・・・落とし穴。トラップドアで落とし穴を覆ってから開くことで、そこに道があると認識させ落とす。2ブロック分の穴だと自分が攻撃できないので、底にハーフブロックを敷くといい?溶岩は経験値たまらないのであくまで肉用。
- ゾンビ特効
クリーパーはヤマネコが苦手で近づかない習性があります。ただのネコでも一定の効果(6~16ブロックの距離)があるとのことだけど、普通に近づいているのを見る。猫に生のタラかサケを与えると繁殖させることが出来る。
武器の種類
武器の種類や近接攻撃のテクニックはwikiを参照。